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jogos paciência,Explore o Mundo de Presentes Virtuais Sem Interrupção, Onde a Hostess Bonita Conduz Você por Aventuras Repletas de Recompensas e Surpresas..Kristen trabalhou na afiliada da ABC, WLNE-TV (2003-2005) em Providence, Rhode Island, e na KRCR-TV em Redding, Califórnia. Ela se juntou à NBC em 2005 na afiliada WCAU na Filadélfia, onde foi repórter e âncora de fim de semana. Ela então se juntou à NBC News em 2010 como correspondente da emissora na Costa Oeste. Em 2011 tornou-se correspondente da NBC na Casa Branca.,Devido à crescente popularidade dos compact discs (CDs), que permitiriam jogos eletrônicos maiores, a Nintendo tinha interesse em entrar neste mercado. Em 1988, a empresa firmou um contrato com a Sony para a realização de dois projetos: um acessório baseado em CD para o planejado Super Nintendo Entertainment System (SNES) e um dispositivo da Sony que executaria cartuchos de SNES e jogos baseados em CD, apelidado de "Play Station". Este último logo se tornaria o projeto principal da divisão interna de jogos da Sony; entretanto, ao mesmo tempo, a Nintendo estava trabalhando com outra empresa: a Philips. Na época, a empresa era a maior fabricante de eletrônicos da Europa e uma das pioneiras na tecnologia do CD. Howard Lincoln e Minoru Arakawa, da Nintendo, iniciaram um acordo com a Philips para produzir um periférico baseado em CD para o SNES. A Sony não sabia desse acordo e continuou avançando no projeto Play Station..
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